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以下屬於建議走向.當然你想逆天也是OK的~~但是逆天的代價當然就是不便宜喇

劍士.png

主要加成:血量

次要加成:傷害、防禦

裝備需求:●●●●○4

技術需求:●●●●○4

職業方向:主打副坦

技能施放:鬥氣燃燒>躍空斬>疾電斬>神滅斬>氣刃斬>迴旋斬>波動斬

重要共通技能:鬥氣燃燒

天賦加成建議:

武勇劍王:

總加成(扣掉技能專精):攻擊加成35%.爆擊加成8.5%

劍士-武勇

重鎧劍聖:

總加成(扣掉技能專精):防禦加成7.8%.生命加成24%

劍士-重鎧

職業說明:

由於血量加成蠻高的所以裝備充足的情形下可擔任輸出坦.但是由於防禦還是不夠高所以不管擔任坦還是打手還是比較吃技術該走位還是必須走位否則補還是會有比較大的壓力.共通技能鬥氣燃燒很實用尤其切換到其他打手職業

 

魔導士.png

主要加成:傷害、暴擊

次要加成:

裝備需求:●●●●○3

技術需求:●●●○○3

職業方向:純打手

技能施放:抗性崩解>雷神降臨>颶風咒>空間亂流>火球術>元術饗宴>颶風咒>火球術>元素護甲

重要共通技能:元素護甲

天賦加成建議:

魔能駕馭者:

總加成(扣掉技能專精):爆擊加成35.5%.生命加成4.6%

魔導士-魔能  

元素統馭師:

總加成(扣掉技能專精):攻擊加成23.4%速度加成12.6%

魔導士-元素

職業說明:

天賦不是選擇打得快又痛就是打出高爆擊.如果搭配技能要稍微注意一下施放順序.基本上由於不管魔能還是元素加成都蠻高的只要裝備起來魔導會是超高輸出角色

 

遊俠.png

主要加成:暴擊

次要加成:傷害

裝備需求:●●●○○3

技術需求:●●○○○2

職業方向:純打手

技能施放:回天刃舞>致命槍擊>焰龍爆射>幽浮射擊>冰爆射擊>極限連射(按住3秒)

重要共通技能:旋空翻

天賦加成建議:

時空槍俠:

總加成(扣掉技能專精):速度加成20.5%.傷害加成19.6%

遊俠-時空  

魔彈行者:完全不建議點這邊..........

總加成(扣掉技能專精):

職業說明:

目前閃躲很雞肋.魔彈行者的的閃躲天賦又一定會吃掉很多~所以就完全不建議往那邊發展了.基本上遊俠打法就很簡單.主要能掌握技能施放順序跟稍微走位就沒有甚麼太多的問題.原本爆擊加成就蠻多的加上天賦上去之後撐高的速度跟傷害!!在PVP上面傷害尤其顯著

賢者.png

主要加成:血量

次要加成:

裝備需求:●●○○○2

技術需求:●●○○○2

職業方向:主補副打

技能施放:傷害//光明懲戒>神聖領域>白金聖焰  補血//乙界神光>神聖領域>生命治療>聖堂威光

重要共通技能:復活術

天賦加成建議:

光耀頌者:

總加成(扣掉技能專精):防禦加成13.9%.生命加成6.4%

賢者-光耀  

聖天尊者:

總加成(扣掉技能專精):攻擊加成23.6%.速度加成9.6%

賢者-聖天

職業說明:

這是每個人剛開始必練的職業之一.尤其是剛開始沒裝備的時候刷單人副本輕鬆不花水錢實用度高.剛開始由於怪物的傷害還沒有高的很離譜建議天賦先點聖天尊者.刷副本會比較輕鬆點.但是如果要專精賢者建議40等之前還是把天賦洗掉點回光耀頌者.因為有很多補血及輔助技能的專精那邊才點得到.就算賢者傷害撐高了跟打手比起來還是不夠力.免得到後期要補不補的要打不打的

 

聖騎士.png

主要加成:血量

次要加成:防禦

裝備需求:●●●○○3

技術需求:●●○○○2

職業方向:坦

技能施放:聖光斬>瞬光劍斬>正義宣言>審判盾擊

重要共通技能:正義宣言

天賦加成建議:

黎明禁衛軍:

總加成(扣掉技能專精):抗性3%.防禦加成20%.生命加成3.4%

聖騎士-黎明  

神諭天騎士:

總加成(扣掉技能專精):攻擊加成25.1%速度加成6.3%

聖騎士-神諭

職業說明:

走黎明路線就等於防比較高的賢者.走神諭路線的就是可以自補的坦劍士~建議如果聖騎士要走輸出路線不如直接練劍士的輸出坦.因為原本職業的加成上防禦就沒有加很高.如果還走輸出.可能自補+上補師幫你補都有點難補的回來.而且因為技能上的限制走輸出也打不出甚麼好數值的

 獵人.png

主要加成:血量、爆擊

次要加成:傷害

裝備需求:●●●○○3

技術需求:●●○○○2

職業方向:打

技能施放:心靈覺醒>縛魂魔矢>二連矢>凌空強射>風刃貫穿>流星轟炸(按住4秒)

重要共通技能:心靈覺醒

天賦加成建議:

巡林箭俠:

總加成(扣掉技能專精):攻擊加成22%.速度加成10.1%

獵人-巡林箭俠  

天啟神射:

總加成(扣掉技能專精):爆擊加成33.5 防禦加成3.5

獵人-天啟神射

職業說明:

遊俠在兩邊的天賦表現都還算不錯.除了選擇天啟的天賦老鷹技能會變成廢技外其餘都還算OK.算是一個中規中矩的遠程打手.補充說明如果裝備夠好的話建議     可以往爆擊這邊天賦發展.打出來的傷害可不一般

刺客.png

 

主要加成:血量、爆擊

次要加成:傷害

裝備需求:●●●●○4

技術需求:●●●●○4

職業方向:打

技能施放:暗夜殺法>蝕毒斬>虛空刺>射魂刺殺>鬼影強襲>極.千烈殺>旋舞刃

重要共通技能:暗夜殺法

天賦加成建議:

幽冥刺客:

總加成(扣掉技能專精):爆擊加成31.5%.生命加成4%

刺客-幽冥  

閃靈刺客:........閃躲基本上不建議點這邊

總加成(扣掉技能專精):

職業說明:

由於閃靈主要由閃躲天賦組成.目前第一階段開放的等級不高.閃躲很難發揮出他該有的作用.所以非常不建議點閃靈.不過幽冥的爆擊加上原本的職業加成讓他爆集直接突破60%加上技能的施放幾乎可以打出連續爆擊.但是由於屬於近戰打手相對來說裝備就一定會吃比較兇.否則後期很容易被王怪秒殺

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